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AULA 10 CENTRO DE FORMACIÓN

Programación Páginas Web: (PHP+ JavaScript) (SB)

AULA 10 CENTRO DE FORMACIÓN

Programación Páginas Web: (PHP+ JavaScript) (SB)

Detalles del curso

  • Curso
  • Nivel avanzado
  • Online
  • 84 horas de estudio
  • Duración:Flexible

Si eres informático y te gustaría a aprender el lenguaje JavaScvript para crear tus propios guiones/scripts en páginas web, el Curso de Programación Páginas Web: (PHP+ JavaScript) (SB), impartido por Aula 10 – Centro de Formación, es la opción perfecta para ti. Se trata de un curso dirigido a todas aquellas personas que deseen ampliar conocimientos en la programación de páginas web usando los lenguajes PHP y JavaScript, así como a profesionales de la informática que hayan desarrollado su carrera en otro campo y quieran incorporarse al mundo de la programación web en estos lenguajes.

Esta acción formativa, publicada por emagister.com en la categoría PHP, se imparte de forma online para que puedas realizar el estudio de las 84 horas de las que se compone de manera flexible. Para asegurar el aprovechamiento del curso, podrás acceder a un campus virtual y consultar tus dudas con un tutor personal.

El programa recoge el desarrollo de aplicaciones web con JavaScript y PHP prestando atención a sus características especiales: el enfoque orientado a objetos, la seguridad de la aplicación y el acceso a bases de datos basadas en MySQL. Las empresas podrán deducirse el coste total del curso a través de cuotas pagadas a la seguridad social, pues es una formación bonificable. También hay distintos descuentos disponibles para autónomos, funcionarios y desempleados.

  • Requisitos: Ordenador PC con sistema operativo Windows XP, Vista o 7, conexión a internet y lector de CD.
  • Este curso está dirigido únicamente a residentes en España
  • Certificado de asistencia otorgado por Aula 10 Centro de Formación
  • Bonificable: Curso bonificable para empresasSi eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

¿Qué aprendes en este curso?

  • Programación del lado cliente
  • Programación de páginas web dinámicas
  • Incluir código JavaScript en páginas web
  • Fundamentos de programación en JavaScript
  • Objetos en JavScript
  • Objetos location e history
  • El objeto form en JavaScript
  • Objeto navigator en JavaScript
  • Objeto screen en JavaScript
  • Programación de aplicaciones web PHP
  • Instalación del paquete XAMPP
  • Servidor de bases de datos MySQL
  • Creación de páginas con Dreamweaver
  • Funciones particulares de PHP
  • Incluir archivos con código en páginas PHP
  • Programación orientada a objetos
  • Herencia
  • Recolección de datos del usuarios
  • Validación de formularios
  • Arrays y estructuras de control

Temario

Programación cliente

Estudia el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente.

Programación de páginas web

Presenta la necesidad de crear páginas web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada, y explica las diferencias entre la programación del lado cliente, que ejecuta el navegador; y la programación del lado servidor, ejecutada por el servidor web.

Introducción a JavaScript

Explica qué herramientas son necesarias para escribir código del lado cliente. Se indica cómo incluir dicho código en las páginas web, para lo que se utiliza la etiqueta SCRIPT. También se introducen conceptos fundamentales de programación, como variables, tipos de datos u operadores.

Fundamentos de programación

Estudia las estructuras de control y cómo definir funciones en JavaScript.

Objetos en JavaScript

Estudia cómo utilizar los objetos del lenguaje JavaScript. Aunque no se trata de un lenguaje orientado a objetos, sí que tiene objetos propios que el programador puede utilizar.

Los objetos location e history

Estudia los objetos location e history de JavaScript. Introduce el concepto de url.

El objeto document

Estudia el objeto document de Javascript, que representa el contenido de la página web.

El objeto form

Estudia el objeto form de JavaScript que permite el acceso a la información manejada en los formularios que aparecen en las páginas web. Explica cómo validar la información del formulario con JavaScript antes de enviarla al servidor web.

Otros objetos

Estudia los siguientes objetos [removed] el conjunto frames, el objeto navigator y el objeto screen.

Programación servidor: PHP

Se estudia la tecnología de programación de aplicaciones web PHP 5, prestando especial atención a las características especiales que presentan este tipo de aplicaciones, a su nuevo enfoque orientado a objetos, a la seguridad en la aplicación y al acceso a bases de datos.

Instalación

Se describe la instalación del paquete XAMPP, que incluye todos los componentes necesarios para crear un entorno de desarrollo completo de aplicaciones web: el servidor web Apache, PHP, el servidor de bases de datos MySQL y otras aplicaciones auxiliares.

Crear un sitio web

Empieza explicando el funcionamiento de las páginas dinámicas, en concreto cuando se han creado con la tecnología de servidor PHP. Seguidamente configura un sitio web en Apache a través de un alias y cómo hacer lo propio para poder utilizarlo en Dreamweaver.

Introducción a PHP

Estudia el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario.

Arrays y estructuras de control

Introduce el concepto de matriz o array como estructura de datos y las estructuras de control, que permiten modificar el flujo de ejecución de un programa.

Más sobre los arrays

Estudia aspectos avanzados del manejo de arrays en PHP, como los arrays asociativos y el bucle foreach para recorrerlos; los arrays multidimensionales, etc.

Funciones

Describe las particularidades de PHP respecto de la utilización de funciones como una de las herramientas básicas para dividir la aplicación en partes más pequeñas y fáciles de manejar. Estudia los tipos de paso de parámetros y los parámetros por defecto.

Incluir archivos

La lección empieza estudiando el ámbito de las variable, diferenciando entre lo que es una variable global y una variable local. Después se explica cómo incluir archivos con código en las páginas php, de forma que podamos dividir nuestro código en archivos que se puedan utilizar en más de una página.

Programación orientada a objetos (I)

Introduce el concepto de objeto como nueva herramienta para el desarrollo de aplicaciones con PHP 5. Describe las diferencias entre la programación orientada a objetos y la programación procedural. Estudia el concepto de propiedad, método y constructor.

Programación orientada a objetos (II)

Explica cómo crear objetos de una determinada clase, el concepto de visibilidad y las propiedades de sólo lectura o escritura y cómo se aplican en el lenguaje de programación PHP. También menciona la posibilidad de crear destructores.

Herencia

Explica el concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y cómo utilizarla en PHP. Se destacan los beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de programación de cierta envergadura.

Recoger datos del usuario (I)

Se introducen los dos métodos fundamentales a la hora de recoger información proveniente del usuario, es decir, para intercambiar información entre el navegador y el servidor web. Estos métodos son el método Get y el método Post.

Recoger datos del usuario (II)

Estudia el envío de información a través de un formulario y con el método Post, tanto utilizando la misma página como destinataria de dicha información u otra distinta. También introduce la necesidad de validar todo lo que provenga del usuario.

Validación de formularios

Se explica la importancia de validar toda aquella información proveniente del usuario y se estudian técnicas y herramientas de PHP para evitar posibles ataques malintencionados.

Trabajar con cookies

Explica cómo utilizar cookies para mantener el seguimiento de lo que realiza el visitante del sitio web.

Sesiones en PHP

Estudia el concepto de sesión, utilizado para mantener información personalizada en el servidor sobre cada uno de los usuarios que acceden al sitio web.

Acceso a archivos

Estudia las funciones de PHP que permiten utilizar archivos para almacenar información. Se indica cómo escribir en los archivos y cómo leer su contenido y qué precauciones hay que tomar al respecto cuando la información proviene del usuario o de una fuente poco fiable.

Tratamiento de errores

Estudia los distintos tipos de errores nativos del lenguaje PHP y cómo manejarlos en nuestra aplicación. Proporciona consejos en cuanto a cómo y cuándo mostrar esos errores.

Excepciones

Presenta la nueva forma de tratar los errores que introduce PHP 5: a través de excepciones. Estudia el concepto de excepción y cómo debe utilizarse en PHP, ya que todavía se encuentra en un estado de desarrollo inicial.

Bases de datos

Se presenta la base de datos MySQL, que será la que utilizaremos para respaldar nuestra aplicación de comercio electrónico creada con PHP. Se indican algunos ajustes a realizar en la configuración inicial de MySQL; se elige la extensión mysqli para utilizarla en el código PHP y la herramienta visual PHPMyAdm

Información adicional

Subvenciones y ofertas: Los trabajadores en Régimen General pueden recibir una subvención del 100%, los trabajadores Autónomos hasta 50%, los Trabajadores de la función púbica un 50%, también hay plazas limitadas para desempleados. Subvenciones sujetas a disponibilidad.

Bolsa de empleoAlumnos por clase: 1

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